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Wusstest du...

PLOT

Lost Places Geheimnisvolle Orte, verschollene Tempel, vergessene Inseln mit Sirenen, endlose Labyrinthe oder Inseln, die von allen Seelen verlassen sind - hier machen sich Abenteurer auf, ihre Mission zu lösen oder einen Schatz zu finden. Der 5. Geburtstagsplot vom Weltenwanderer.

Herzblut
"Das andere Skelett, dessen Geschichte ihr kennen solltet, ist das von Bogatyr, einem Helden der Bravenblader. Eine holde Maid mit einem Glanz in den Augen, den sonst nur Sidhe haben sollten, bat ihn um Hilfe: Sie gab ihm einen Dolch mit Namen HERZBLUT, der einst ihrem Großvater gehörte, und hatte die Macht, seinem Besitzer die Macht eines jeden Wesens zu übertragen, dass er mit einem einzigen Stich ins Herz tötete. Das Mädchen hatte mit angesehen, wie sich ihre Familie über das Erbstück zerstritt und umbrachte, nahm ihn an sich und lief mit ihm davon. Als sie den berühmten Helden gefunden hatte, flehte sie ihn an, den Dolch zu zerstören … wozu nur ein magisches Schmiedefeuer in der Burg ihres Großvaters in der Lage sei." Und so begann die Geschichte des sagenumwogenen Dolch namens Herzblut. Ein Relikt großer Macht. Und der Beginn unseres Halloweenplots 2015.

Zitate





Vier Welten, getrennt vor langer Zeit und durch die Macht vierer, streitender Götter auseinander gebrochen, diese vier Fragmente sind nur noch durch geheimnisvolle Portale aus Urzeiten verbunden. Es ist jedoch manch einem Abenteurer vergönnt, durch Portale in die fremden Welten zu reisen. Doch Obacht, diese Reise ist gefährlich. Und in jeder Welt erwartet dich eine bunte Vielfalt: Ritter, die der Tjost nach gehen und gegen Greife ziehen, Magier, die über die Welt herrschen, Elben, die zurück gezogen nach der Weisheit suchen oder heimlich den Menschen einen Besuch abstatten, Feen, die den Menschen Schabernack treiben, Drachen, die sich einen Reiter suchen, Nymphen oder Meerjungfrauen, die die Menschen in den Tod reissen, Luftpiraten, die sich nicht scheuen, die Reichen und Vornehmen bis auf das letzte Hemd zu berauben und viele, viele fantastische Gestalten oder aber Helden und Halunken, die zahlreiche Abenteuer erleben....und noch viel, viel mehr wirst du hier in der Welt der Weltenwanderer finden. Bist du einer davon?

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...erzähl mir vom Wunderland. Hier können die Plotgeschichten aller vier Welten und darüber hinaus geplant werden.
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Abenteurer, Halunken, Elfen, Feen ... was für die Spieler und das Bord gesucht wird.
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Die Länder von Stormheaven liegen verstreut inmitten eines unendlichen Himmels. Nur die Flugschiffe vermögen die Länder zu verbinden. Die größte Stadt Stormheavens, in den Händen der Magier, liegt hoch im Norden und weit über den anderen Ländern. Eine trutzige Stadt, Stronghold genannt, die von den Luftpiraten gemieden wird und zu deren Fuß die Drachenreiter Patrouille fliegen. Weiter im Osten liegt die Luftinsel, die den Hofstaat des alternden und schwachen Königs beherbergt. Um ihn herum haben sich die Adligen Stormheavens versammelt, die nur Feiern und noch das Jagen im Kopf haben und die den Magiern ihre Macht neiden. Und verborgen im Herzen eines Sturms liegt die Gauner- und Piratenstadt Crookbog
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17.09.2017 11:04
von Dastan

Lavaströme, Vulkanlandschaften, Salzwüste und Länder, die jeden Tag von der prallen Sonne beschienen werden. Phoenixashes trägt den Namen, der das Feuer preist, nicht zu Unrecht. Im Herzen der Großen Salzwüste liegt jene Stadt, durch die der einzige und daher kostbare Fluss jener Gegend fließt - Ashriver. Khan Temudschin herrscht in jener Stadt - Bloodfire - über seine Untertanen, entsprungen aus einem wilden Reitervolk, die das alte Phoenixashes erobert haben und den Blutkult dort verboten. Und jener Khan streckt gierig die Hände nach dem einzigen fruchtbaren Stück der Welt aus, die Täler der Mountain Dweller, auch Hellandrier genannt, die sich jedoch gegen seine Krieger zu wehren wissen. In die Wüstenländer trauen sich jedoch nur die Mutigsten, denn hier sollen die Wüstengeister und magischen Wesen herrschen, die mit einem Menschen nicht gnädig umspringen. Und im Westen liegen die Steppen der Reitervölker, Nomaden, Zentauren und Amazonen: Die Veldlands
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18.09.2017 18:47
von Irihapeti


Die Reiche der Isles of Nymphs liegen inmitten eines Ozeans. Gefürchtet und beherrscht werden jene Landen von einer mutigen Fürstin, deren Flotte wohl die Mächtigste aller Inseln ist und die gnadenlos Jagd auf die schwächeren Schiffe macht. Wandras Lohe ist der Fürstensitz - eine trutzige Festung über den Meeren. Legenden berichten über eine Stadt unter dem Ozean, deren mythische Wesen einem Glücklichen ewigen Reichtum und Jugend bescheren kann. Andere Geschichten erzählen von einem Reich, in das einen die Feen locken. Janoluschka. Eine Welt, in der die Zeit anders vergeht. Ein Wimpernschlag dort, sind Menschenleben in der Welt der Sterblichen. Dort soll es sagenhafte Reiche geben, aus denen kein Sterblicher bisher zurück gekehrt ist.
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von Sayuri

Tiefe Katakomben, Höhlen und ein unendliches Labyrinth ziehen durch jenes Erdfragment, das das Vierte von allen darstellt. Wesen, von denen man nur an hellen Lagerfeuern mit Grauen flüstert, leben hier in den Untiefen. Gnome, trollartige Gestalten, Zwerge und die düstersten Elfen aus der Stadt Blackheart haben bisher als Einzige den Mut besessen, sich tiefer in das Gestein vorzuwagen. Ein Menschendorf gibt es in den Untiefen, gut verborgen, denn jeder Mensch, der gefangen wird, hat das Los den Rest seines Lebens als Sklave zu fristen. Und dann gibt es noch jene Findlinge, zwergenhafte Wesenheiten, die unglaubliche Maschinerien herzustellen vermögen und die eine Stadt besitzen, die kaum je ein Menschenauge gesehen hat - geschweige denn davon berichten konnte.
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09.07.2017 18:41
von Tarak

Im Herzen aller Portale, die zu dutzenden auf jeder Welt geschaffen wurden, liegt SIE – AMARIA, die Stadt der Portale und der Ewigen. Bis vor kurzem ward sie den Meisten unbekannt. Doch nach zwei Dekaden setzen nun vereinzelt wieder Fremde von allen vier Welten ihre Füße in diese Stadt der Wunder, die das Wissen aller vier Welten verborgen hält und das voller Wunder, aber auch großer Gefahren und Abenteuer zu sein scheint. Und selbst die Götter scheinen hier keine Macht zu haben. Nimm dich in Acht, Abenteurer, dass du den Weg aus Amaria wieder hinaus findest.
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von Silberzunge

Nebenplay, Vergangenheit und Dinge, die der Jugend die Röte ins Gesicht treibt, die Volljährigenspielecke 'Freudenhäuser'.

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von Silberzunge
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Gespräche, Gemunkel, Gemauschel - für all jene leichten Dinge des Lebens ausserhalb des Spiels.
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Für alle Spiele, Narreteien und lustigen Dinge.
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Kunst und Kreativität.
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In einer weit entfernten Zukunft erzählt ein Barde die Geschichten unserer Helden.
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Fire Emblem - Erwachendes Ma...
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Es reisen 36 Weltenwanderer in fantastischen Reichen und durch die Portale. [Wer ist wo?]
Furie , Ginger , Lloyd , Silberzunge  
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Weltenwanderer: 169 - [34] Exilcharaktere Abenteuer: 5220 | Heldentaten: 150158
Der neueste Abenteurer: Whisper.

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Sisters